Google Pixel 4 / Pourquoi Libra s’effondre ?

Les rats quittent le navire de Libra ! Après PayPal, c’est au tour d’acteurs clés du dispositif de se positionner comme observateurs parmi lesquels Visa, Mastercard, eBay et Stripe : on prend le pouls des initiatives en matière de crypto !

Et puis, un peu de tech sur des sujets politiques, notamment des prises de position d’un champion d’Hearthstone, en faveur des protestations qui ont actuellement lieu à Hong Kong, et des réactions de l’éditeur Blizzard, qui ont suscité une vague de réactions sans précédent dans le monde du e-sport…

À chaud : Pixel Event 2019

La Cata Libra

  • Le board libra révélé à Genève, en rangs très serrés.
  • Défection massive, procès du logo : l’hebdomadus horribilis de Libra.
  • Libra cassé ? Passons à Open Libra.
  • Le gram n’est pas pris à la légère par la SEC, un retour de balancier ?
  • Audius : un maillon faible chez les blockchains.

Politique Fiction

JV

  • Les piques d’Epic : sur Fornite, vous êtes libre !
  • Call of Duty met dans le mille, sans la Chine. Steam lance le multi local global !
  • Report infernal et série TV pour Doom Eternal, l’Atari VCS perdue dans les limbes.
  • Sony et cher : pleins de grosses techno dans la  PS5 et des brevets VR et AR.
  • En attendant raytracing Pac Man anyone ?

En vrac

  • Rubin sort un téléphone saucisse, c’est du lard ou du cochon ?
  • 30 minutes, charge comprise : le Reno Ace en chiffres.
  • iPhone SE, iPad Pro, lunettes AR, Ming Chi Kuo encore ?
  • Cube, nouvelles HD, Kids, et tracts détournés, Amazon is on fire.
  • Google qui finance des associations … controversées.
  • Waymo :  bientôt des taxis autonomes sans chauffeurs. Ca dégraisse chez St Uber.
  • Attention les yeux : l’idol trahie par un reflet.

Bonus

  • GPP : South Park, une Saison 23 vraiment… de saison.
  • Guillaume : Sherlock géant et IFTTD

Participants : 

Image de l’épisode : meme Hong Kong Mei.

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Présenté par
Guillaume Vendé

Podcasteur technophile enthousiaste. Je réalise le podcast Tech Café et co-réalise le podcast Relife.

Vos commentaires

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5 commentaires
  • Bonjour les Guillaumes sans pléonasme, 😉
    Vous entendez quoi par le quest fait déjà de l’AR ?
    Vous parliez des murs du roomscale ou vous pensez à une application que j’ai raté ?
    Justement je me dis depuis longtemps que ce casque VR pourrait faire de la réalité augmentée avec ces cameras. Et je serais prêt à vendre un rein pour qu’il intègre un voisin ou le décor dans le jeu. Meme en noir et blanc pas grave.

  • Alors ce que je voulais dire c’est que le quest peut, grâce aux cameras, afficher le monde réel. En théorie il pourrait donc afficher des trucs par dessus, c’est sans doute ce processus, en théorie qui sera utilisé dans un possible hypothétique PSVR2, selon le brevet déposé récemment.
    Peut être ce que j’ai dit laisser entendre que le quest pouvais faire de l’ar, ce qui n’est pas (encore ?) le cas…

  • Salut,

    Je prends le temps pour laisser un petit commentaire amical à propos de certaines interventions de Monsieur Poggiaspalla.

    Être plein de certitudes, c’est très bien mais attention à ne pas être dépassé très (trop) vite par un secteur qui, lui, ne cesse de se réinventer. A chaud pour illustrer, le 90hz (ou plus) c’est au moins autant de la poudre aux yeux que ne l’était le passage du full HD à la 4K.
    Pas indispensable, mais sacrément confortable.

    • Salon Salgon, merci de nous écouter !
      Le 90hz j’ai rien contre, pour la VR c’est même quasi indispensable. Peut être que pour les pro gamers qui ont des réflexes quasi surhumains aussi, je pourrait pas juger à mon petit niveau… X)
      Mais là, je parlais du 90hz (ou du 120 ou du 240) sur un smartphone dans la vie de tous les jours. La différence est minime et même pour des rédacteurs de frandroid:
      https://www.youtube.com/watch?v=BiOYBY0XqE4

      La moitié n’ont pas vu la différence, et pour l’autre, on peut pas dire qu’elle leur transforme radicalement l’expérience. Et ce sont des journalistes tech ! Imagine si on faisait ce test dans la population générale : quel pourcentage verrait la différence entre 60 et 90 ? Et entre 90 et 120 ?
      Donc oui, je suppose que quand on scrolle super vite, ça doit être un peu plus fluide, mais j’ai l’impression qu’on est quand même dans l’amélioration très à la marge. Or, ça a quand même un coup : financier et en consommation d’énergie. Sacrifier de l’autonomie, même peu, pour un bénéfice aussi minime me paraît relever plutôt de l’argument marketing que d’une l’innovation profonde en termes d’usages.

  • J’ai peut être été indélicat en disant que j’étais prêt à vendre un rein pour faire de la VR augmentée. C’est typiquement un discours de gens en bonne santé. Désolé c’était un mauvais calcul de ma part. 🤭🤐

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